Webentwicklung für das iPhone, Teil 3: CSS-Animationen und GPS-Daten im Browser

Aus t3n Nr. 16Der Safari-Browser, der im iPhone seinen Dienst verrichtet, ist der wohl fortschrittlichste Browser auf dem Markt. Das liegt vor allem an der zugrunde liegenden Rendering-Engine WebKit. Während der Internet Explorer es langsam erst schafft, in die Nähe von aktueller Standard-Kompatibilität zu kommen, beherrscht Webkit bereits Standards von morgen: HTML5 und CSS3. Damit lassen sich auch auf dem iPhone Animationen abspielen, wie man sie aus Flash gewohnt ist. Und mit dem kommenden iPhone OS 3.0 kann man mit dem Browser auch endlich direkt auf die GPS-Daten zugreifen. » weiterlesen

Webstandards im Griff: Filter – Simpel, aber hilfreich

Aus t3n Nr. 18Was ist das Schlimmste, was einem Webworker bei einem Content Management System passieren kann? Natürlich: die Kunden, die sich an neuen Texten versuchen. Ein paar Klicks später validiert die Webseite schon nicht mehr. So muss es natürlich nicht enden. Mit den richtigen Filtern kann man dafür sorgen, dass Webstandards deutlich besser unterstützt werden. » weiterlesen

Layout-Frameworks für Webentwickler: CSS- und Grid-Frameworks erleichtern professionelle Webentwicklung

Aus t3n Nr. 15Die Erwartungshaltung an professionelle Websites ist hoch. Neben einem guten Design sind gute Zugänglichkeit und Bedienbarkeit ebenso selbstverständlich wie hohe Performance. Die Seiten sollen schnell sein, ohne lange Wartezeiten. Der Aufgabenbereich für Webentwickler ist vielseitig und nicht selten zeitintensiv. Dieser Artikel erläutert, welche Vorteile Layout-Frameworks bieten und wie Entwickler sie effektiv in ihren Workflow einbinden. » weiterlesen

Websites wahrnehmbar, bedienbar, verständlich und robust anlegen: Webstandards aktuell

Aus t3n Nr. 15Die Web Content Accessibility Guidelines geben eine Empfehlung für die barrierefreie Gestaltung der Inhalte von Websites. Nach neun Jahren voller Diskussionen und Kontroversen hat die Web Accessibility Initiative (WAI) des World Wide Web Consortiums (W3C) im Dezember 2008 die neue Richtlinie WCAG 2.0 veröffentlicht. Auch wenn die Empfehlung ein umfangreiches, komplexes Monster an Richtlinien darstellt, sollte sich jeder Webworker mit den grundlegenden Prinzipien vertraut machen. » weiterlesen

Rapid-Prototyping und Rails: Wie man schnell von A nach B kommt, ohne neue Buchstaben zu erfinden

Aus t3n Nr. 16Moderne Software-Entwicklung und schlankes Projektmanagement machen es möglich, Projekte in einem kürzeren Zeitrahmen durchzuführen. Dabei müssen Auftraggeber und Entwicklerteam umdenken und sich der neuen Herausforderung stellen. Rapid-Prototyping ist der Versuch, Projektziele schneller zu erreichen. Ruby on Rails ist für dieses Vorhaben ideal geeignet. » weiterlesen

Workshop Oxid eShop: Das Open-Source-Shop-System individuell anpassen

Aus t3n Nr. 15Für manch einen überraschend brachte die Oxid eSales AG, Hersteller der E-Commerce-Software Oxid eShop, Ende letzten Jahres ihr Produkt als Open-Source-Version heraus. Was die Software kann und wo ihre Stärken liegen, stellt der folgende Workshop vor. Die Aufmerksamkeit gilt dabei besonders der integrierten Modulschnittstelle, die es PHP-Entwicklern ermöglicht, den Shop nahezu unbegrenzt anzupassen. » weiterlesen

Webstandards-News: HTML 5 – Bühne frei für das Markup der nächsten Generation

Aus t3n Nr. 17Die Diskussion „XHTML 2 versus HTML 5“ hat sich erledigt. XHTML 2 wird nicht weiter entwickelt und HTML 5 zum nächsten Standard. Befürworter plädieren für den sofortigen HTML-5-Einsatz. Schließlich hat auch CSS 2.1, das wir schon seit Jahren nutzen, erst im April dieses Jahres den Status „candidate recommendation“ bekommen. Zeit also, sich näher mit HTML 5 zu beschäftigen. » weiterlesen

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