Google+ Games: Billiger, stabiler und schneller?
Tricia Duryee von AllThingsD hat sich umgehört und kann zwei plausible Argumente anbieten, warum sich sowohl Spieler, wie auch Spieleentwickler für die kommende Gaming-Erweiterung zu Google+ erwärmen könnten. In zwei entscheidenden Punkten beabsichtigt Google Facebook zu deklassieren:
Punkt 1: Social Games auf Facebook werden nicht von Facebook gehostet, sondern laufen auf den Servern der Entwickler. Die sind nicht immer von der performantesten Sorte, was zu einem schleppenden Spielerlebnis führen kann. Zudem ist die externe Einbindung an sich bereits ein kritischer Punkt, vor allem unter Performancegesichtspunkten.
Dem will Google offenbar das Hosting aller Spiele auf Google-Servern entgegensetzen. So entfallen alle Performanceprobleme. Als weiterer positiver Aspekt wird die durch die Konformität zu Googles Infrastruktur erzwungene größere Entwicklungshygiene gesehen. Hierdurch könnte es zu weniger Bugs und sonstiger Kinken in den auf Googles Plattform zu veröffentlichenden Spielen kommen.
Punkt 2: Facebook lässt sich von Spieleentwicklern ebenso fürstlich beteiligen wie Apple. 30 Prozent des Umsatzes wandern direkt Richtung Palo Alto. Bereits in anderen Bereichen hat Google gezeigt, dass das eigene Geschäftsmodell nicht primär auf Provisionierung basiert und legte eine ganz andere Preisstruktur vor. Im Chrome Web Store beispielsweise zahlen Entwickler lediglich 5% des Umsatzes an Google. Der Android Market hingegen arbeitet auf der gleichen Provisionsebene wie Apples App Store.
AllThingsD zufolge will Google Spieleentwickler von Google+ überzeugen. Hierzu ist zum einen ein schnelles Wachstum erforderlich, damit es überhaupt potenzielle Kunden gibt. Das hat Google schon geleistet.
Zum anderen ist es wichtig, ein angemessenes Preismodell zu bieten. Laut AllThingsD könnte es sich hier erneut um die bereits mehrfach zur Anwendung gebrachte 5% Regel handeln. So würden Spieleentwickler im Vergleich zur Facebook-Plattform von jedem Dollar 25 Cent mehr in der Tasche behalten.
Das ist sicher interessant, setzt aber weiter steigende Nutzerzahlen voraus. Immerhin besteht zwischen 20 Millionen und 750 Millionen ein Unterschied, der auch durch bessere Provisionsregelungen nicht ohne weiteres weg gerechnet werden kann.
(Bildquelle News-Übersicht: AllThingsD)
Weiterführende Links zum Thema Social Media:
- Was Social Games so erfolgreich macht [Infografik] - t3n News
- Social Media Marketing: Messwerte und Bewertungskriterien im Social Web - t3n News
- Social Media Cheat Sheet für KMU: Alles Wichtige über Facebook, Twitter & Co - t3n News
- Magazin: social-Media-Marketing: Fünf Erfolgsgeschichten - t3n Magazin
- Gamification: Social Media Marketing mit Spielen pushen - t3n News



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13 Answers
von G+ das Paradies für Spieleentwickler? |… 22.07.2011 (16:27Uhr) 1.
[...] bei t3n berichtet wird, wird Google Plus fast so etwas wie ein Paradies für [...]
von Copy & Print Weilburg 22.07.2011 (16:31Uhr) 2.
". Immerhin besteht zwischen 20 Millionen und 750 Millionen ein Unterschied!..."
Facebook in ca. 500 Wochen = 750 Mil. = ca. 1,5 Mil. / Woche
Google+ in ca 5 Wochen = 20 Mi. = ca. 4,0 Mil. / Woche
Also in spätestens 5 jahren is G+ größer als FB wenn es so weiter geht :-)
Wer als Spieleentwickler früh ein gutes Spiel anbietet wird sicher weit verbreitet und ist ja bei G+ auch noch nicht von Millionen dummen spielen und "Anwendungen" umringt. Das potential finde ich dort besser.weniger Anbieter je User. Da finden sich also schneller mehr Spieler, da Anfangs weniger Auswahl.
von Norman 22.07.2011 (17:02Uhr) 3.
LAN Parties in der Garage <3
naja jedenfalls will ich keine verdammten Spiele auf Google+, die Dinger nerven wie die Pest.
von David Gampe via facebook 22.07.2011 (17:12Uhr) 4.
das bild ist im bericht ist thematisch sehr passend
von Google+: Social Gaming kommt mit anderem… 22.07.2011 (17:34Uhr) 5.
[...] Weiterlesen bei t3n >> [...]
von Jörg Schöneburg via facebook 22.07.2011 (17:57Uhr) 6.
Alles Nachmachen un Kopieren, bravo Google.
von Bruno Jennrich via facebook 22.07.2011 (18:17Uhr) 7.
hat jemand erfahrung mit der google plattform? läuft da nur php mysql linux? oder auch sind auch windows und/oder java oder c++ oder oder zugelassen?
von Kai Söllch via facebook 22.07.2011 (18:32Uhr) 8.
C++ im Web??
Es wird wohl auf eine webkit / Google toolbox Geschichte rauslaufen.
von Sebastian Kunz 22.07.2011 (18:51Uhr) 9.
@Kai: Ja das dachte ich mir auch grad :)
von David Odw via facebook 22.07.2011 (21:48Uhr) 10.
vielleicht web-toolkit oder GAE
von Der Kampf um die Nummer 1 der sozialen N… 22.07.2011 (23:26Uhr) 11.
[...] Millionen Nutzer in drei Wochen einDiePresse.comSpiegel Online -petanews -Golem.de -t3n MagazinAlle 54 [...]
von Bruno Jennrich via facebook 24.07.2011 (09:24Uhr) 12.
ja tatsächlich. c++ im web. gibt es.. nicht jeder service ist http... omg
von Bruno Jennrich via facebook 24.07.2011 (09:28Uhr) 13.
darüberhinaus ist der Facebook code in c++ compiliertes php (hip hop)...