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	<title>Kommentare zu: iPhone-Entwicklung: Das Märchen vom reichmachenden iPhone AppStore</title>
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	<description>Open. Web. Business.</description>
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		<title>Von: iphone entwicklung guru</title>
		<link>http://t3n.de/news/iphone-entwicklung-mar-reichmachenden-iphone-appstore-246631/#comment-27409</link>
		<dc:creator>iphone entwicklung guru</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 04:09:55 +0000</pubDate>
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		<description>Apple in wissenschaftliche labs entwicklet wie bei google indexing neue mechanismen um die apps genauso wie webseiten nach qualitaet und inhalt in app market positionieren. Nicht nur anzahl von downloads wird die role spielen</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apple in wissenschaftliche labs entwicklet wie bei google indexing neue mechanismen um die apps genauso wie webseiten nach qualitaet und inhalt in app market positionieren. Nicht nur anzahl von downloads wird die role spielen</p>
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		<title>Von: Andreas Ploetzeneder</title>
		<link>http://t3n.de/news/iphone-entwicklung-mar-reichmachenden-iphone-appstore-246631/#comment-21719</link>
		<dc:creator>Andreas Ploetzeneder</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 13:10:50 +0000</pubDate>
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		<description>iPhone Entwicklung. Wir entwickeln für das iPhone und denken schon dass man Geld verdienen kann, dafür. Man benötigt nur das passende Nebenbprodukt.

Grüsse,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>iPhone Entwicklung. Wir entwickeln für das iPhone und denken schon dass man Geld verdienen kann, dafür. Man benötigt nur das passende Nebenbprodukt.</p>
<p>Grüsse,</p>
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		<title>Von: MasterP</title>
		<link>http://t3n.de/news/iphone-entwicklung-mar-reichmachenden-iphone-appstore-246631/#comment-15223</link>
		<dc:creator>MasterP</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Oct 2010 19:11:09 +0000</pubDate>
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		<description>Das mit den 30 % ist absolut in Ordnung. Zwar hat Apple keine großartigen Fixkosten und muss die Apps zum Beispiel nicht einkaufen um sie dann mit 30 % Marge weiterzuverkaufen, aber dafür sind sie auch in einer dominanten Position mit Unmengen an Traffic für den man als Anbieter nichts zu zahlen braucht. Vergleichen wir das einmal mit Amazon: Die nehmen bei Bücher 50 % weg! Und denen ist egal ob das Buch 50 Euro oder 5 Euro kostet. Dafür, dass sie alles andere als für große Nachfrage sorgen (wenn es das Buch bei Amazon nicht gibt, kaufe ich es eben woanders) und den Verlagen/Großhändlern nur geringe Stückzahlen abnehmen ist das richtig happig. Naja, trotzdem sind viele über Amazon reicher geworden und das ist bei iPhone Apps nichts anderes. Wer ein gutes Produkt anbietet und weiß wie er es vermarkten kann wird auch Erfolg haben. Wer glaubt irgendeine App programmieren und dann gleich Geld zählen zu können ist auf dem Holzweg. Und das mit dem Glück kann ich zwar verstehen, aber den Erfolg von iPhone Apps als reines Glück zu bezeichnen ist Schwachsinn. So gut kann die App nicht sein wenn es einige Leute runterladen und es das gewesen ist. Wenn sie wirklich gut wäre, würde man Freunden davon erzählen (wie oft ich das schon gemacht habe...) und sie im internet empfehlen usw. Wenn das die anderen auch machen verbreitet sie sich auch und die Entwicklung hat sich gelohnt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das mit den 30 % ist absolut in Ordnung. Zwar hat Apple keine großartigen Fixkosten und muss die Apps zum Beispiel nicht einkaufen um sie dann mit 30 % Marge weiterzuverkaufen, aber dafür sind sie auch in einer dominanten Position mit Unmengen an Traffic für den man als Anbieter nichts zu zahlen braucht. Vergleichen wir das einmal mit Amazon: Die nehmen bei Bücher 50 % weg! Und denen ist egal ob das Buch 50 Euro oder 5 Euro kostet. Dafür, dass sie alles andere als für große Nachfrage sorgen (wenn es das Buch bei Amazon nicht gibt, kaufe ich es eben woanders) und den Verlagen/Großhändlern nur geringe Stückzahlen abnehmen ist das richtig happig. Naja, trotzdem sind viele über Amazon reicher geworden und das ist bei iPhone Apps nichts anderes. Wer ein gutes Produkt anbietet und weiß wie er es vermarkten kann wird auch Erfolg haben. Wer glaubt irgendeine App programmieren und dann gleich Geld zählen zu können ist auf dem Holzweg. Und das mit dem Glück kann ich zwar verstehen, aber den Erfolg von iPhone Apps als reines Glück zu bezeichnen ist Schwachsinn. So gut kann die App nicht sein wenn es einige Leute runterladen und es das gewesen ist. Wenn sie wirklich gut wäre, würde man Freunden davon erzählen (wie oft ich das schon gemacht habe&#8230;) und sie im internet empfehlen usw. Wenn das die anderen auch machen verbreitet sie sich auch und die Entwicklung hat sich gelohnt.</p>
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		<title>Von: mobileman</title>
		<link>http://t3n.de/news/iphone-entwicklung-mar-reichmachenden-iphone-appstore-246631/#comment-10430</link>
		<dc:creator>mobileman</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 10:56:45 +0000</pubDate>
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		<description>Das ist die typische Long-Tail Strategie wie Chris Anderson es beschreibt. Mobileman (&lt;a href=&quot;http://www.mobileman.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;) hatte über 6 Jahre das grösste Portal für software downloads auf Mandantenbasis unterhalten unter handango.de, .co.uk usw. mit 140.000 titeln. Nur wenige (head products) verdienen sehr gut. Die Umsätze der kleinen Entwickler summieren sich bis zu 70% des Umsatzes für den Händler (teils 1 - 2 Downloads pro Produkt).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist die typische Long-Tail Strategie wie Chris Anderson es beschreibt. Mobileman (<a href="http://www.mobileman.com" rel="nofollow">) hatte über 6 Jahre das grösste Portal für software downloads auf Mandantenbasis unterhalten unter handango.de, .co.uk usw. mit 140.000 titeln. Nur wenige (head products) verdienen sehr gut. Die Umsätze der kleinen Entwickler summieren sich bis zu 70% des Umsatzes für den Händler (teils 1 &#8211; 2 Downloads pro Produkt).</a></p>
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		<title>Von: iPhone Apps</title>
		<link>http://t3n.de/news/iphone-entwicklung-mar-reichmachenden-iphone-appstore-246631/#comment-5375</link>
		<dc:creator>iPhone Apps</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 22:05:10 +0000</pubDate>
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		<description>Ich denke wenn man mit einem solchen App wirklich verdienen will muss man schon eine außerordentlich gute Idee haben. Der Alleinstellungsfaktor ist dabei sehr wichtig. Viele Apps ähneln sich. Zudem sollte man versuchen die Applikationen auf einschlägigen iPhone Webseiten und Magazinen bekannt zu machen. Im Apps Store gehen die meisten Applikationen im Nirvana unter!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich denke wenn man mit einem solchen App wirklich verdienen will muss man schon eine außerordentlich gute Idee haben. Der Alleinstellungsfaktor ist dabei sehr wichtig. Viele Apps ähneln sich. Zudem sollte man versuchen die Applikationen auf einschlägigen iPhone Webseiten und Magazinen bekannt zu machen. Im Apps Store gehen die meisten Applikationen im Nirvana unter!</p>
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		<title>Von: Tanja</title>
		<link>http://t3n.de/news/iphone-entwicklung-mar-reichmachenden-iphone-appstore-246631/#comment-4242</link>
		<dc:creator>Tanja</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 06:45:30 +0000</pubDate>
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		<description>Nachdem ich mich vor drei Monaten im Bereich iPhone Entwicklung selbständig gemacht habe, hab ich den Artikel natürlich mit Interesse gelesen.

Es stimmt leider, dass der App Store in vielen Bereichen schlecht gemacht, unfair und irgendwie auch ein Glücksspiel ist. Trotzdem finde ich die unterschwellige Grundeinstellung des Artikels - jeder sollte im AppStore reich werden können - einfach nur falsch. 

Wenn es irgendeinen Bereich gibt, in dem einfach Jeder ohne viel Arbeit und Einsatz reich werden würde, wäre doch tierisch was faul. Sowas kann nicht gehen! Wer etwas anderes erwartet, wenn er sich auf irgendeinen Tätigkeitsbereich einlässt, erliegt doch der selben Illusion wie die Wallstreet-Zocker, über die jeder nur den Kopf schüttelt.

Deshalb sehe ich es anders: der App Store ist eine super Möglichkeit für Leute aus dem IT-Umfeld, mit überschaubarem Aufwand ein eigenes Geschäft anzufangen. Wo kann man das sonst schon? Die 30%, die Apple als Provision einbehält, sind unglaublich günstig im Vergleich zum Unterhalt einem eigenen Abrechnungssystem mit Retourenmanagement und Inkasso bei nichtzahlenden Kunden.

Arbeiten muss dann halt doch jeder für sich alleine. Und schneller Reichtum für mehr als eine Handvoll Leute war noch nie mehr als eine Illusion. Vielleicht rede ich ja in einem Jahr auch anders. Bisher fühlt sich das für mich aber immernoch nach der bisher besten Chance an, mich selbst und meine Ideen zu verwirklichen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich mich vor drei Monaten im Bereich iPhone Entwicklung selbständig gemacht habe, hab ich den Artikel natürlich mit Interesse gelesen.</p>
<p>Es stimmt leider, dass der App Store in vielen Bereichen schlecht gemacht, unfair und irgendwie auch ein Glücksspiel ist. Trotzdem finde ich die unterschwellige Grundeinstellung des Artikels &#8211; jeder sollte im AppStore reich werden können &#8211; einfach nur falsch. </p>
<p>Wenn es irgendeinen Bereich gibt, in dem einfach Jeder ohne viel Arbeit und Einsatz reich werden würde, wäre doch tierisch was faul. Sowas kann nicht gehen! Wer etwas anderes erwartet, wenn er sich auf irgendeinen Tätigkeitsbereich einlässt, erliegt doch der selben Illusion wie die Wallstreet-Zocker, über die jeder nur den Kopf schüttelt.</p>
<p>Deshalb sehe ich es anders: der App Store ist eine super Möglichkeit für Leute aus dem IT-Umfeld, mit überschaubarem Aufwand ein eigenes Geschäft anzufangen. Wo kann man das sonst schon? Die 30%, die Apple als Provision einbehält, sind unglaublich günstig im Vergleich zum Unterhalt einem eigenen Abrechnungssystem mit Retourenmanagement und Inkasso bei nichtzahlenden Kunden.</p>
<p>Arbeiten muss dann halt doch jeder für sich alleine. Und schneller Reichtum für mehr als eine Handvoll Leute war noch nie mehr als eine Illusion. Vielleicht rede ich ja in einem Jahr auch anders. Bisher fühlt sich das für mich aber immernoch nach der bisher besten Chance an, mich selbst und meine Ideen zu verwirklichen.</p>
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		<title>Von: AppStore: Goldgrube oder Friedhof? : iPhone User Blog</title>
		<link>http://t3n.de/news/iphone-entwicklung-mar-reichmachenden-iphone-appstore-246631/#comment-3595</link>
		<dc:creator>AppStore: Goldgrube oder Friedhof? : iPhone User Blog</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 22:16:06 +0000</pubDate>
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		<description>[...] sich noch weiter mit dem Thema befassen m&#246;chte findet beim t3n Magazin noch ein Video von Michael Schade von Fishlabs Entertainment. Dieser gibt in einem Interview einige [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] sich noch weiter mit dem Thema befassen m&#246;chte findet beim t3n Magazin noch ein Video von Michael Schade von Fishlabs Entertainment. Dieser gibt in einem Interview einige [...]</p>
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		<title>Von: Kein Geld mit iPhone-Apps?</title>
		<link>http://t3n.de/news/iphone-entwicklung-mar-reichmachenden-iphone-appstore-246631/#comment-3287</link>
		<dc:creator>Kein Geld mit iPhone-Apps?</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 07:00:30 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Mentalit&#228;t scheint auch vor dem iPhone-Land nicht haltzumachen. Zumindest wenn man Timo Heuer auf T3N [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Mentalit&#228;t scheint auch vor dem iPhone-Land nicht haltzumachen. Zumindest wenn man Timo Heuer auf T3N [...]</p>
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