Bereits 1992 hat Silicon Graphics die OpenGL-Spezifikation für eine von Plattform und Programmiersprache unabhängige Programmierschnittstelle zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafik aufgestellt. Apple nutzt es beispielsweise für das Interface von Mac OS X. Die Khronos Group entwickelt OpenGL weiter. In einer Pressemitteilung lädt die Khronos Group, zu der auch AMD, NVidia und Ericsson gehören, interessierte Unternehmen dazu ein, an der Entwicklung mitzuwirken. Gemeint sind damit sicherlich Apple und Microsoft als Browserentwickler, sowie Intel als Chiphersteller.





One answer
von Paul 05.08.2009 (15:53Uhr) 1.
Das ist eine sehr erfreuliche Nachricht. Wenn es so weiter geht, benötigt wirklich keiner mehr Flash und einen PDF Reader. Ich werde gleich mal auf den WebGL Zug springen. In meinen Augen ist dies die Zukunft.