
Immersion zieht die Spieler:innen direkt in die Welt hinein. Es geht um Optik, Klang, Atmosphäre und manchmal auch um sowas wie Authentizität. Death Trash schafft es auch mit einfacheren Mitteln, diesen Effekt herzustellen. (Abbildung: Crafting Legends)
Plötzlich stehe ich im Treppenhaus meiner Kindheit: Travertinstein mit seiner typisch feinen Marmorierung blitzt mir entgegen, eingehüllt in trostlos weißen Wandverputz und gekrönt von einem kleinen Kippfenster, das mühsam Licht von draußen einfängt.
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