TrendreportWas Virtual Reality so magisch macht – nicht nur für Games, sondern auch für Marketing und Industrie
Wenn Mark Zuckerberg über Virtual Reality spricht, leuchten seine Augen. Er bezeichet die Technologie als die nächste große Computing-Plattform nach Mobile. Was kann aber Virtual Reality heute schon leisten, an was wird konkret gearbeitet und welche professionellen Anwendungsszenarien sind bereits möglich? (Ursprünglich im t3n Magazin erschienen, jetzt als Virtual-Reality-Kolumne „Views on VR“auch online.)