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E-Commerce

Virtual Reality: Absatzzahlen von VR-Headsets sind rückläufig

Kommen AR- und VR-Headsets aus der Mode? Das legen die Absatzzahlen von 2022 nahe. Sie sind im Vorjahresvergleich um satte 20 Prozent zurückgegangen.

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Herausforderungen und Möglichkeiten für Augmented Reality im E-Commerce

Wie reichert man das Kundenerlebnis im E-Commerce so an, dass Kund:innen das Gefühl haben, vor Ort zu sein? Wie lässt sich die Lücke zum realen Shoppingerlebnis im stationären Geschäft schließen? Technologien wie Augmented und Virtual Reality sind dafür bestens geeignet.

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Zerschlagene Fernseher: Zahl der Virtual-Reality-Unfälle nimmt zu

Die Zahl der Versicherungsansprüche mit Virtual-Reality-Zusammenhang hat 2021 deutlich zugenommen. Am häufigsten gehen Fernseher zu Bruch.

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Augmented Reality: Teamviewer kauft US-Pionier Upskill

Das Softwarehaus aus Göppingen schlägt damit zwei Fliegen mit einer Klappe.

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Marketing-Technology: Augmented Reality ist omnipräsent

Lange galt Augmented Reality als „ewiges Talent“ und stand im Schatten des technologisch herausragenden Bruders Virtual Reality. Dieses Jahr hat AR den Lead übernommen. Die Industrie setzt auf AR, AR eröffnet neue Arbeitskonzepte und im Marketing ist Augmented Reality omnipräsent.

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Mit Virtual Reality gegen das Lampenfieber

Eine Handvoll VR-Apps widmet sich dem Thema Sprechertraining und simuliert Bühnenauftritte und Workshop-Szenarien. Können die Simulationen dabei helfen, freier zu sprechen, besser zu fokussieren und das Timing genauer einzuhalten?

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Entspannung 4.0: Massage-Sessel mit Virtual Reality

Massage to go – das verspricht ein neues Wellness-Studio in Köln. Das Besondere: In einem Massage-Sessel liegend tauchen die Kunden in eine VR-Welt ein. Kann sich das Konzept durchsetzen?

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Windows Mixed Reality: Was ist das eigentlich?

Microsoft hat mit Hardware-Partnern erste Windows-Mixed-Reality-Headsets angekündigt. Dabei handelt es sich primär um VR-Brillen. Warum sie dennoch Mixed-Reality-Brillen genannt werden, erklären wir euch in diesem Artikel.

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Augmented Reality: Der Pokémon-Effekt

Augmented Reality ist spätestens seit dem Pokémon-Hype im vergangenen Sommer wieder ein Thema. Was kann die Technologie für Unternehmen leisten?

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Apple steigt ins Wettrennen um Virtual- und Augmented-Reality-Technologien ein

Apples CEO Tim Cook hat in diesem Jahr schon Interesse an Virtual- und Augmented-Reality-Technologien bekundet. Jetzt hat das Unternehmen Spezialisten an Bord geholt, die das Thema anschieben sollen.

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