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MIT Technology Review Reportage

Sprachmodelle für Games: Warum die Zukunft der Computerspiele in der Vergangenheit liegt

Große Sprachmodelle sind verheißungsvoll für Computerspiele: Mit ihnen könnte es gelingen, dass sich die Geschichten hinter den Plots in Games ständig weiterentwickeln. Diese Idee hat bestechende Ähnlichkeiten mit der Urform aller Computergames.

Von Wolfgang Stieler
6 Min.
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Spiele haben eine erstaunliche Ähnlichkeit mit Büchern. Sie bieten eine Hintergrundgeschichte, Charaktere mit unterschiedlichen Zielen und einen sich entwickelnden Plot, basierend auf den Handlungen der Spieler:innen. Und wie in Büchern ist der Plot irgendwann auserzählt, das Spiel ist vorbei. Es noch einmal zu spielen, wäre reizlos.

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