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Wenn Entwickler Raubkopierer trollen: Fahrstuhl-Ausfall, endloser Regen und mehr

Verpixelte Bildschirme, aufploppende Nachrichten oder Batman, der einfach nicht mehr fliegen kann: Diese kreativen Maßnahmen haben sich Gaming-Studios schon überlegt, um Raubkopierer:innen das Handwerk zu legen.

2 Min.
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So eine Kopierschutz-Maßnahme kann ganz schön nerven. Noch mehr nervt es nur Entwickler:innen, wenn sie um ihre Einnahmen gebracht werden. (Foto: Shutterstock/Sergio Photone)

Besonders für kleinere Studios ist es noch immer ein großes Ärgernis: raubkopierte Videospiele. Auch wenn nicht jedes illegal erworbene Spiel einen verlorenen Kauf bedeuten muss – wenn für ein Game kaum Geld ausgegeben wird, weil kostenlose Kopien im Internet die Runde machen, dann kann das zu herben Verlusten führen.

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2017 hat ein Indie-Entwickler bekannt gegeben, dass 52 Prozent der User:innen sein Spiel raubkopiert hätten. Und dann ausführlich dargelegt, wie er damit umging: „Ich entschied mich für einen positiven Ansatz – dankte den Piraten fürs Spielen und bat sie, in Betracht zu ziehen, mich zu unterstützen.“ Erkannt wird eine Raubkopie meistens dann, wenn das Spiel sich mit einem Server verbindet. Hier können Seriennummer und andere Identifikationsmerkmale überprüft werden.

Andere Studios aber gehen einen deutlich anderen Weg, wenn es darum geht, Gamer:innen mit Raubkopien zu sanktionieren. Da Entwickler:innen in ihrem Beruf sowieso oft sehr kreativ sein müssen, lassen sich einige von ihnen direkt äußerst amüsante Aktionen einfallen, um zu trollen. Wir haben sechs solcher Fälle zusammengetragen.

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Mit diesen 6 Maßnahmen haben Entwickler:innen Raubkopierer:innen getrollt:

Mit diesen 6 Maßnahmen haben Entwickler schon Raubkopierer getrollt Quelle: Shutterstock/Krakenimages.com

Um Piraterie einzuschränken, gibt es freilich auch deutlich aufwendigere Möglichkeiten. Denuvo etwa ist eine Kopierschutz-Software, die die Manipulation von Dateien erschwert. Damit soll eine Umgehung von Schutzmaßnahmen verhindert werden. Die Software wird von vielen AAA-Videospielen verwendet – ist jedoch in der Gaming-Szene sehr unbeliebt. Denn um die Echtheit eines Videospiels zu überprüfen, braucht Denuvo einiges an Rechenpower. Und die fehlt dann wiederum, um das Spiel vernünftig laufen zu lassen.

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Vor allem die Framerate leidet darunter. Tests zeigen, dass ein Spiel mit aktiviertem Denuvo eine deutlich schlechtere Performance hat als ein Spiel ohne. Das hat selbst Gaming-Studios schon dazu gebracht, den Kopierschutz im Nachhinein wieder aus dem Spiel zu entfernen. Dass so eine Software überhaupt existiert, macht aber schon deutlich: Raubkopien halten die Gaming-Industrie noch immer ordentlich auf Trab.

Für einen tieferen Einblick in das Thema Raubkopien und Kopierschutz haben wir ein paar Links für euch zusammengestellt:

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