Wenig Zeit neben dem Job? Diese 7 Games hast du schnell durchgespielt
Videospiele können eine wunderbare Möglichkeit sein, zum Feierabend, nach getaner Arbeit, ein wenig abzuschalten. Sie können helfen, Stress abzubauen, bieten virtuelle Welten, für den kurzen Eskapismus nach einem stressigen Tag. Wäre da nur nicht die Länge von vielen Videospielen
Denn immer mehr Games haben die Angewohnheit, die volle Aufmerksamkeit der Spieler:innen zu fordern. Und das über einen langen Zeitraum. Seien es Open Worlds, in denen ihr euch schnell verlaufen könnt, wenn ihr mal eine Woche nicht gespielt habt. Oder „Games as a Service“, die jeden Tag neue Herausforderungen und Ranglisten haben.
Gerade nach einem stressigen Arbeitstag können Videospielen angenehm sein, die in einer, maximal zwei Sitzungen durchgespielt werden können. Die euch packen – aber ebenso wieder loslassen, in dem Wissen, sie beendet zu haben.
Die folgenden Games sind wirklich kurz – ohne dabei irgendwas an Qualität einzubüßen. Vielmehr werden sie erst durch ihre Kürze zu einem eindrücklichen Erlebnis.
Kurze Videospiele – Diese Games habt ihr schnell abgehakt:
Freilich haben diese Spiele auch den Vorteil, dass sie euch auf die Schnelle noch ein paar Trophäen oder Achievements einbringen können. Für viele Gamer sind diese Auszeichnungen wirklich wichtig und sie suchen sich ihre Spiele teils sogar danach aus.
Aber wisst ihr eigentlich, wie diese Trophäen im Laufe des Entwicklungsprozesses entstehen? Ob es den Entwicker:innen leicht fällt, sich diese zu erdenken, oder ob das eher eine mühsame Aufgabe ist? Genau darüber haben wir mit einigen gesprochen in unserem Feature „Nicht ganz easy“: Wie Entwickler:innen an euren Trophies und Achievements arbeiten.
Unabhängig von der Länge eines Spiels gibt es zudem Aufgaben in der Entwicklung von Videospielen, die für viele Entwickler:innen unfassbar nervig sind. Aber sehr oft sind das Dinge, die ihr überhaupt nicht bemerkt. Sie sind unscheinbar, aber kosten richtig viel Arbeit.
Wusstet ihr etwa, dass Türen in Videospielen vielen Entwickler:innen richtiges Kopfzerbrechen bescheren? Wir waren selbst überrascht und haben nachgefragt, wieso das so ist.
Neben den Türen gibt es aber noch einige weitere Aufgaben in Videospielen, die in der Entwicklung kaum jemandem Freude bereiten. Wir haben einige davon für euch zusammengetragen und denken, dass ihr beim nächsten Spielen anders auf die Spielwelten blicken werdet.
Gut gemeinter Artikel, aber wenn ich keine Zeit habe, brauche ich keine kurzen Spiele, sondern welche, die ich auch mal tage- oder wochenlang liegenlassen kann, ohne nach dem erneuten Start Probleme mit Unwissen über Handlung, Aufgaben oder Steuerung zu haben.
Die Dauer des Spiels ist für mich dabei irrelevant.