Pokémon Go am Strand. (Foto: Matthew Corley/Shutterstock)
2016 eroberte Pokémon Go die Welt im Sturm. Das Augmented-Reality-Spiel brach alle Download-Rekorde und beschäftigte wie kaum ein anderes Smartphone-Spiel die Presse. Seitdem der Hype abgeflaut ist, wurde es ruhiger um das Spiel. Nach wie vor scheinen die Macher aber gut daran zu verdienen. Einer Schätzung des App-Analytics-Dienstes Apptopia zufolge haben Spieler seit dem Start des Spiels im Juli 2016 insgesamt zwei Milliarden Dollar in Pokémon Go gesteckt.
Während Pokémon Go die erste Milliarde Dollar innerhalb von 302 Tagen umsetzen konnte, dauerte es 811 Tage, um die Zwei-Milliarden-Marke zu überschreiten. Zum Vergleich: Das Hitspiel Candy Crush Saga hatte erst nach mehr als 1.500 Tagen zwei Milliarden Dollar umgesetzt. Die meisten Smartphone-Spiele bringen ihren Machern letztlich sogar kaum etwas ein.
Pokémon Go könnte bald neuen Push erleben
Auch wenn es für Pokémon Go derzeit sowieso ganz gut läuft: Das Augmented-Reality-Game könnte demnächst erneut in der Gunst der Spieler steigen. Im November 2018 erscheint mit „Pokémon: Let’s Go, Pikachu/Eevee“ das erste Pokémon-Spiel für Nintendos enorm erfolgreiche Switch-Konsole. Das Spiel erlaubt es, die in Pokémon Go gefangenen Monster zu importieren und gegen andere Artgenossen kämpfen zu lassen. Dadurch könnte dann auch das Interesse an Pokémon Go wieder entfacht werden.
Nachahmer des Pokémon-Go-Prinzips schafften es unterdessen nicht, an den Erfolg des Spiels anzuknüpfen. Obwohl die beiden Augmented-Reality-Spiele „Jurassic World Alive“ und „The Walking Dead: Our World“ ebenfalls auf bekannte Unterhaltungsmarken setzen, konnten sie nicht ansatzweise so viele Zocker an sich binden wie Pokémon Go. Niantic, die Entwicklerfirma hinter dem Augmented-Reality-Game, arbeitet derweil ebenfalls an einem neuen Spiel. Mit „Harry Potter – Wizards Unite“ soll das Augmented-Reality-Spielprinzip auf die Welt des milliardenschweren Zauberer-Franchise übertragen werden.
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