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In Videointerview: Facebook-Manager zieht über Metas VR-Headset her

Wo finden Interviews während Coronazeiten am besten statt? Richtig, im Metaverse, einer Umgebung, an die sich wohl noch gewöhnt werden muss.

2 Min.
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Der Zuckerberg-Vertraute Nick Clegg. (Foto: Ms Jane Campbell / Shutterstock)

Mit den Quest-Headsets ermöglicht es Meta seinen Benutzern, das Metaverse zu betreten – jenen virtuellen Raum, der für die Zukunftsvisionen des Unternehmens von zentraler Bedeutung ist.

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Genau in diesem Raum befand sich der Meta-Vizepräsident für globale Angelegenheiten und Kommunikation, Nick Clegg, während er das Headset für ein Interview mit der Financial Times nutzte. Der ehemalige stellvertretende britische Premierminister zeigte, wie das VR-Headset es Benutzern ermöglicht, in einem virtuellen Raum zu interagieren und wie Menschen mithilfe von Avataren online miteinander kommunizieren können.

Clegg ist einer der engsten Vertrauten von Mark Zuckerberg, nachdem er 2018 die britische Politik für Facebook verlassen hatte. Der Manager half Zuckerberg dabei, die Umbenennung von Facebook in Meta anzukündigen, und skizzierte im Oktober die Vision des Unternehmens für das Metaverse.

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Wenn die „sperrige“ Brille beim Trinken stört

Der Top-Manager von Facebooks Muttergesellschaft Meta ist allerdings noch nicht vollends von der Technik überzeugt, mit der er das Interview führte. Er bezeichnete das Virtual-Reality-Headset vor laufender Kamera als „sperrig“ und „elend“. Gerade, wenn er als Nutzer etwas trinken wolle, würde das Headset schon massiv stören, bemängelte Clegg direkt zu Beginn des Interviews.

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„Wenn ich meinen Kopf nach oben recke, liegt es daran, dass ich meinen Kaffee trinke und dieses elende Headset zu sperrig ist, als dass ich meinen Kaffee trinken könnte, ohne mein Headset zu bewegen. Also denke nicht, dass ich meinen Kopf komisch verrenke“, warnte Clegg seinen Interviewpartner Henry Mance vor, bevor er seinen Avatar den Kopf in den Nacken legen ließ und Bewegungen machte, als wäre er von einem Dämon besessen.

Die Größe und das Gewicht von Virtual-Reality-Headsets sind seit langem ein Problem für Hardwareunternehmen in der Branche, da sie versuchen, Kompromisse beim Versuch, modernste Technologie in einen Formfaktor zu bringen, der auf dem Kopf getragen werden kann, einzugehen. Wenn es nach Zuckerberg ginge, müssten die Headsets auf die Größe einer Brille schrumpfen. Die Herstellung dieser Technologie würde jedoch noch Jahre dauern. Clegg würde es sicherlich begrüßen, damit er in Zukunft auch im Metaverse genüsslich seinen Kaffee trinken kann.

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